مواي تاي قانون الاتحاد العربي للتاي بوكسنغ مواي تاي

هذا النقاش في 'الكيك بوكسينغ والمواي تاي Kickboxing & Muay Thai' بدأه عمار النعيمي، ‏14 يوليو 2008.

  1. الاتحاد العربي للتاي بوكسنغ (مواي تاي)
    قوانين وتعليمات اللعبة والراي رم واي كرو




    اشراف
    الما ستر
    سامي قبلاوي
    الأمين العام للإتحادين العربي واللبناني







    تأليف
    عمار اكرم النعيمي
    أمين عام لجنة الحكام العرب


    ترجمة وطباعة نازك وغصون الربيعي /العراق-بغداد


    الإهداء



    إلى حكام وقضاة المواي تاي في الوطن العربي
    إلى كل مدرب ومدربة ولاعب ولاعبة
    إلى كل محبي لعبة المواي تاي (تاي بوكسنغ)

    أهديكم هذا الكتاب مع حبي وتقديري



    الماستـر
    سامي قبلاوي
    الأمين العام للاتحاد العربي
    للتاي بوكسنج (المواي تاي)

    المحتويات

    الإهداء 1
    إعداد وتصنيف الحكام والقضاة 2
    نقاط مهمه للحكام 3
    تعريف المواي تاي 5
    القانون الأول (منصة الحلبة وحلبة القتال) 5
    القانون الثاني (القفازات) 6
    القانون الثالث (أربطة اليد) 7
    القانون الرابع (الثياب) 8
    القانون الخامس (تجهيزات الحلبة) 9
    القانون السادس (الفحص الطبي وعملية الوزن) 10
    القانون السابع (سحب القرعة ونظام التصفيات) 11
    القانون الثامن (الجولات) 12
    القانون التاسع (المساعدون) 12
    القانون العاشر (الحكام والقضاة) 13
    القانون الحادي عشر (أهلية الحكام والقضاة) 14
    القانون الثاني عشر (الحكام) 15
    القانون الثالث عشر (القضاة) 17
    القانون الرابع عشر هيئة المحلفين) 18
    القانون الخامس عشر (مراقب الوقت) 20
    القانون السادس عشر (القرارات) 21
    القانون السابع عشر (منح النقاط) 24
    القانون الثامن عشر (الأخطاء) 30
    القانون التاسع عشر (السقوط) 31
    القانون العشرون (الإجراءات المتبعة بعد الضربة القاضية) 33
    القانون واحد وعشرون (استعمال الادوية) 34
    القانون الثاني والعشرون (حضور الطبيب) 34
    القانون الثالث والعشرون (مصافحة اليدين) 36
    القانون الرابع والعشرون (حدود العمر القصوى والدنيا للملاكمين) 36
    القانون الخامس والعشرون(كؤوس التحدي) 36
    القانون السادس والعشرون(التفسير) 37
    قانون راي رم واي كرو 38
    بطاقة التسجيل للراي رم واي كرو(اعتبر كفريق) 42
    بطاقة التسجيل للراي رم واي كرو(الضربة القاضية) 43
    تسجيل القرار- راي رم واي كرو 44
    بطاقة قرار رئيس هيئة الجوري(مواي تاي) 45
    بطاقة اعتماد الملاكم 46
    بطاقة التسجيل لجنة الحكام والقضاة (مواي تاي) 47
    تقسيم الأوزان 48
    جدول المباريات وسحب القرع في التصفيات 49
    لائحة الوزن 50



    إعداد وتصنيف الحكام والقضاة

    1- الأعمار المسموح بها للحكام (الحد الأدنى 20 سنة والحد الأعلى 60 سنة ).
    2- تصنيف الحكام: يكون تصنيف الحكام على المراحل التالية :
    أ- حكم وطني ب- حكم عربي
    ج- حكم قاري د - حكم دولي
    هـ- حكم وطني

    يجب إعداد الحكام الوطنيين حسب الترتيب التالي حتى يمكن إعداد حكام ذو خبرة وإمكانية عالية في إدارة المباراة الوطنية وتهيئتهم إلى المراحل اللاحقة من التصنيف:

    1- قاضي درجة ثالثة:
    يجب اجتياز دورة التحكيم المحلية الأولى له وكذلك المشاركة في اول بطولة محلية له ويعمل بصفة مسجل لأوراق التحكيم وجمع النقاط على ورقة التسجيل وتثبيت نتيجة المباراة بالإضافة إلى واجباته إجراء القرعة المدة المقررة لاجتياز هذه المرحلة ثلاثة اشهر.

    2- قاضي درجة ثانية:
    يجب اجتياز دورة التحكيم الثانية له وكذلك المشاركة في ثاني بطولة محلية له ويكون بالإضافة لما سبق ميقاتي.

    3- قاضي درجة أولى:
    يجب اجتياز دورة التحكيم الثالثة له وكذلك المشاركة في ثالث بطولة محلية له، واجبه ان يكون قاضياً لفئة الناشئين بالإضافة لمهامه السابقة.

    4- حكم درجة ثالثة:
    يجب اجتياز دورة التحكيم الرابعة له وكذلك المشاركة في رابع بطولة محلية له. واجبه أن يكون حكم وسط لفئة الناشئين بالإضافة لمهامه السابقة.

    5- حكم درجة ثانية:
    يجب اجتياز الدورة التحكيمية الخامسة له وكذلك خامس بطولة محلية له وواجبه ان يكون قاضياً لفئة المتقدمين بالإضافة إلى مهامه السابقة.

    6- حكم درجة أولى:
    يجب اجتياز الدورة التحكيمية السادسة له وكذالك سادس بطولة محلية له واجبه ان يكون حكم وسط لفئة المتقدمين بالإضافة إلى مهامه السابقة، ويسمى (حكم وطني) مرشحاً من قبل لجنة الحكام المركزية الوطنية بعد أن يجتاز عدة دورات تطويرية وإجراء الكفاءة العالية بإدارة المباراة حكماً وقاضياً.

    ب- حكم عربي:
    يجب أن يكون مرشحاً من قبل اتحاده أو جمعيته الوطنية وان يكون قد أمضى سنة واحدة على كونه (حكم وطني) وقد اجتاز جميع الدورات التطويرية وشارك بجميع البطولات المحلية :

    1- حكم عربي فئة C:
    يجب اجتياز الدورة العربية الأولى له ويشارك في أول بطولة عربية له بعدها يدخل ضمن تصنيف الحكام العرب وحسب قرار هيئة الحكام العرب وواجبه أن يكون قاضياً.

    2-حكم عربي فئة :B
    يجب اجتياز ثاني دورة عربية له والمشاركة في ثاني بطولة عربية له وواجبه أن يكون حكم وسط في البطولات العربية.

    3-حكم عربي فئة A:
    يجب أن يجتاز جميع الدورات العربية التطويرية ويشارك في اغلب البطولات العربية لجميع الفئات، ويمنح هذه الدرجة بقرار من هيئة الحكام العرب بعد المصادقة عليها من قبل الأمانة العامة للاتحاد العربي.

    ج- حكم قاري:
    يجب أن يجتاز مرحلة التصنيف العربي ويكون فئة A عربي ويرشح من قبل هيئة الحكام العرب.

    د- حكم دولي:
    يخضع للوائح الاتحاد الدولي (W.M.F)، أن مركز قاضي / حكم دولي له مكانة عالية ويحصل القضاة / الحكام الدوليين شهادة عليا كما يحصل على وسام الاتحاد الدولي اللائق بمكانته وبطاقة بإجازة التحكيم.

    نقاط مهمة للحكم

    يمكن لأي كأن، الالتحاق بامتحانات الحكم. لذا لتكون حكم جيّد عليك أن تتصف بأمور صعبة، كالذكاء والحواس والخبرة والروح الرياضية والشخصية القوية والاحتراف في اللعبة والحياة المهنية هذه النقاط يمكن استعمالها لكي تصل الى الحكم الجيّد:
    1- عليك أن تكون شخصيتك قوية ويكون عندك قوة جسدية وبدنية ومظهر بدني جيّد. سلوك محترف ولباس في داخل وخارج الحلبة.
    2- عليك أن تكون ملتزم عاطفياً.
    3- عليك أن تكون صريح، صادق، عادل، صحيح، وموضع ثقة.
    4- عليك أن تكون جريئاً لتأخذ قرارك بأوقات الشدة وتكون حازماً بدون أي خوف.
    5- عليك أن تكون حساسيّ وجسمك يكون مضغوطاً.
    6- عليك أن تستخدم قدرتك لاتخاذ القرار الجيد.
    7- عليك أن تكون صبوراً وهادئا ومتفهماً ومتفتحاً.
    8- عليك أن تكون صادق مع نفسك ومع كل الزملاء.
    9- عليك أن تكون حازماً، أي تعطي الحقّ لمن يستحق.
    10- على قرارك أن يكون عادل وأن تكون مثل القاضي بنزاهتك واختيارك للقرار.
    11- عليك أن تعرف قوانين اللعبة والاستطلاع على جميع القوانين وتكون حذرا" في قرارك.
    12- كن سريع بدنيا" من اجل السيطرة على المباراة.

    النقاط التي على الحكم الابتعاد عنها:
    1- على الحكم أن كأن مريضاً يجب عليه عدم الخول الى الحلبة.
    2- على الحكم أن لا تكون له عمل ضد مواعيد المباراة.
    3- على الحكم أن لا يرضى بقبول الحد الادنى من الراتب المخصص له.
    4- على الحكم أن لا يأخذ المسؤولية على عاتقه.
    5- على الحكم أن لا يدافع عن فريق دون الاخر لدفع الشبه بالانحياز.
    6- على المدرب الانصياع الى توجيهات واوامر الحكم.
    7- على الحكم عدم التكلم مع المساعدين بعد المباراة.
    8- على الحكم عدم توقعه المشاكل بين الفريقين.
    9- على الحكم عدم الظهور بالانحياز مع المدرب او اللاعب.
    10- يمنع تبرير قراراته الى الغير اثناء الاستراحة او بعد المباراة.
    11- الإيعاز القوي للحكم يجب أن يكون قانونية وعادلة.
    12- أيجوز الاختلاف بالكلام وغيره مع اللاعب او المدرب.
    13- يجب على الحكم ارتداء الملابس الرسمية والنظيفة.
    14- يجب على الحكم عدم فقدان أعصابه ويكون هادئاً من تعليقات الجمهور.
    15- يجب أن يكون دائم التركيز وعدم تشتيت الانتباه على غير المباراة.
    16- يجب أن لا يتحدث بالقوانين أو ما يجري في داخل الحلبة مع المدربيين.
    17- الإخلال بهذه القواعد يعتبر اخلالا" بمهنة التحكيم ويعتبر خروجا" على القانون يحاسب عليه الحكم او القاضي.

    نقاط مهمة لتطوير الحكم:
    1- يجب أن يكون هناك فحص طبي قبل وبعد الموسم.
    2- درس القوانين جيداً والتمرن عليها.
    3- كن حاوراً لأي قرار في الحالات السيئة.
    4- جدول المباريات يجب أن يكون عندك.
    5- اشترك بكل الكورسات والدورات التحكيمية.
    6- اعمل جيداً لتكسب الخبرة وحكم مباراة غير مهمة لتطور نفسك.
    7- أن لم تكن تابعاً للاتحاد فالبس ملابس مغايرة للاتحاد.
    8- كن لابس ملابس جيدة ومرتبة.
    9- يجب أن تكون قراراتك جريئة.
    10- يجب أن تكون جاهزاً قبل الفرق للتأكد من جهوزية اقامة البطولات.
    11- بعد لبس زي الحكم يجب أن تختلي بنفسك لمدة نصف ساعة.
    12- فسر للفرق القوانين واعد تكرارها اذا استوجب الأمر.
    13- كن هادئاً بقراراتك ولكن كن مهذباً ومحبوباً.
    14- احترم القاضي لأنه عينك الثانية.
    15- أن كأن هناك خطأ منافي للرياضة والقوانين امنح تحذيراً عقوبة بدون تردد.
    16- ادرس طريقة لعب كل فريق.
    17- احترم اللاعبين والمساعدين كي يحترموك.
    18- كن جريئاً بقراراتك وأستخدم كل حواسك وامنح القرارات المفهومة.


    سلوك الحكم على الحلبة:
    أ- بالقانون كل الموجودين في الصالة يتطلعون الى عمل الحكم.
    لذلك على الحكم أن يتصرف بطريقة لا تضع الشك بهؤلاء الناس.
    ب- النقاط التي تساعد الحكم.
    1- بعد وصول الحكم على الحلبة يجب عليه أن ينظر الى نفسه أنه من أفضل الحكام.
    2- كن شخصاً مهذباً ونظيفاً ومرتباً.
    3- كن محبوباً ومساعداً بالتعامل مع الجمهور.
    4- لا تسمح لاي شخص كأن بالدخول الى غرفة غيار الحكم.
    5- ساعد زملائك في حالة احتياجهم لك.

    خلال المباراة:
    1- لا تقف ملتصقاً بالحبال وكن قريباً من اللاعبين.
    2- في حال أداء الرأي رام وأي كرو يجب أن تكون في منتصف الحلبة وتحترم هذا الأداء.

    بعد المباراة:
    1- لا تنتظر أحداً لتهنئتك أو شكرك.
    2- اذهب الى موقع جلوس الحكام.
    3- اذهب فوراً الى محل اقامتك ولا تتحدث عما جرى خلال المباراة.

    التعامل مع الاعلام :
    1- يجب أن تبرز اهتمامك وقابل للمساعدة وبنفس الوقت أنك حاد وحازم بقراراتك بطريقة اخوية ومهذبة.
    2- لا تتحدث عن امور شخصية وخاصة.
    3- لا تكن مملاً.
    4- تذكر أن الحكم حاد وحازم وعادل مثل القاضي.

    لجنة حكام العرب


    تعريف المواي تاي:
    وهي فن التسع أسلحة وهو فن قتالي فردي علمي وعملي يعتمد على أسلحة الجسم (مي، ماي، مواي، تاي) القبضة، القدم، الركبة، الكوع وكذلك فن الالتحام (الكلنش).

    القانون الأول
    منصة الحلبة وحلبة القتال
    1- منصة الحلبة :
    ونعني بمنصة الحلبة المساحة المربعة داخل الأربعة أعمدة والتي ترتفع عن الأرض ما لا يقل عن (90سم) (3 أقدام) ولا يزيد عن (1.22م) (4 أقدام).
    منصة الحلبة لها مقياسين:
    المساحة الصغيرة: (20×20) قدم (6.10×6.10)م
    المساحة الكبيرة: (24×24) قدم (7.30×7.30)م

    2- حبال الحلبة:
    يجب أن يكون هناك أربعة حبال بسماكة لا تقل عن (1.5) إنش مشدودين بإحكام إلى قوائم الزوايا الأربعة. ويجب على الحبال أن يكونوا على ارتفاع (16، 32، 48، 60) إنش على التوالي من ارض الحلبة يجب أن تبطن الحبال بمواد ناعمة طرية وملساء. تشد الحبال على كل جانب بقطعتين من القماش القوي عرضه حوالي (1.5-1)انج موزعتان بالتساوي حتى لا تتغير المسافة بين الحبال خلال المباراة.

    3- أرضية الحلبة:
    يجب أن تكون أرضية الحلبة مركبة بشكل سليم وبدون عوائق على أن تكون ممتدة (20)انج خارج الحبال.

    تسوى أرضية الحلبة على لباد أو مطاط أو أي مواد لينة سماكتها على الأقل 1.5انج وتكون كلها مغطاة بالجنفاص ومشدودة بإحكام.

    4- زوايا الحلبة:
    زوايا الحلبة الأربعة يجب أن يكونوا مدعمين بقوائم أربعة قطرها 15انج وهذه الأعمدة تكون على ارتفاع 60انج من أرضية الحلبة، يجب أن تكون هذه الأعمدة مبطنة بصورة كاملة لمنع الأذى عن الملاكمين. الزاوية الحمراء تكون على يسار رئيس القضاة أو رئيس هيئة المحلفين (جوري).
    5- درج الصعود على الحلبة:
    يجب أن تكون الحلبة مزودة بثلاث سلالم عرضها 3قدم واحد على كل من الزاوية الزرقاء والحمراء والثالث على الزاوية المحايدة قرب مؤقت الوقت يكون مخصص للحكم و الطبيب.

    6- أكياس القمامة:
    تثبت سلتان قمامة عند كلا الزاويتين المحايدتين لكي يرمي الحكم القطن والورق الذي يستعمل لتنظيف الدماء.

    7-حلبات إضافية:
    يمكن أن يوجد حلقتان للمباريات لعدة منافسات او لجولات البطولة الرئيسية.

    القانون الثاني
    القفازات
    القفازات المستعملة في المباريات:
    يضع الملاكم القفازات الحمراء أو الزرقاء اعتمادا على زاويته وتكون موزعة عليهم من قبل اللجنة الرسمية المسؤولة عن المباريات فقط. حيث لا يسمح للملاكمين باستخدام قفازاتهم الخاصة.

    خصائص القفازات:
    الملاكمون الذين لا يزيد وزنهم عن الوزن الخفيف يستعملون قفازات تزن 284غم أي 10 أو نص.

    الملاكمون الذين يزنون اكثر من الوزن الخفيف يستعملون قفازات تزن 340غم أي 12 أو نص.

    إشراف اتحاد مواي تاي على القفازات (ATF)
    كل القفازات ورباطات اليد يجب أن تكون ملائمة تحت إشراف مسؤولين من ذوي الخبرة والمهنة. وهؤلاء المسؤولين يجب أن يكونوا مسيطرين داخل الحلبة للتأكد بان كل خطوة يخطوها الملاكم هي وفقا القوانين.


    القانون الثالث
    أربطة اليد
    يسمح للملاكم باستخدام رباط يد ناعم لا يزيد عرضه عن 2 انج ولا يزيد طوله عن 250م ولا يسمح بالأنواع الأخرى من أربطة اليد. يمنع إطلاقا استخدام شريط أو بلاستر غروي مطاطي كرباط يد ولكن ربما يستخدمون الملاكمين شريط مطاطي طوله 3انج وعرضه 1 انج لكي يمسك رباط اليد حيث لا يسمح لهذا الرباط بان يلف على مفصل إصبع الملاكم.

    للبطولات الدولية يقدم البلد المضيف رباط اليدين لكل المتبارين حيث يجب على كلا الملاكمين استخدام أربطة يد جديدة مجهزة من قبل المسؤولين في غرفة الملابس قبل كل جولة.

    القانون الرابع
    الثياب
    يرتدي الملاكمون الذين سيشاركون في المباريات ثيابا مطابقة لما يلي:
    1- يرتدي كلا الملاكمين سروال قصير، احمر أو ازرق، حسب لون زاويته. يسمح أن يحمل السروال اسم أو علم اللاعب بالإضافة إلى اسم أو شعار المؤسسة الداعمة لهذا اللاعب على أن لا يزيد هذين الأخيرين عن 10سم. كل ملاكم يرتدي أيضاً فانيلة أو قميص من دون أكمام بنفس لون سرواله.
    2- يمنع انتعال أي نوع من الأحذية. يجب أيضاً قص أظافر أصابع القدم. يسمح بارتداء مشد للكاحل خلال المباراة ولكن ليس على الركبة. وهذا المشد يجب أن يكون مصنوع من نسيج متمغط فلا يجوز استعمال أي نوع من الرباط أو البنداج.
    3- كل ملاكم يجب أن يرتدي (مونجكون) أي ربطة راس تقليدية، فقط قبل المباراة حين يؤدي الاحترام والولاء إلى معلميه "واي كرو" ويمكن وضع ربطة تقليدية "بابرآجيلا" حول واحدة أو كلتي الذراعين خلال المباراة.
    4- على الملاكمين ارتداء واقي الخصيتين المصنوع من مادة قوية.
    5- على المتبارين أن يضعوا واقي أسنان يناسبهم. يمنع قذف هذا الواقي خلال المباراة عمدا وفي حال ذلك يمكن تحذير اللاعب، إنذاره أو طرده من البطولة. في حال وقوع الواقي على الأرض يقود الحكم الملاكم إلى زاويته ليغسل المدرب أو المساعد الواقي قبل إعادته ولكن لا يسمح لمساعدي اللاعب بالتكلم معه أو إعطائه الماء.
    6- على الملاكمين أن يرتدوا واقي راس، حامي الكوع، وحامي للجذع، حامي القصبة والقدم (قطعة واحدة) حسب مواصفات تقرر من قبل اللجنة المنظمة للمسابقة. يمنع على المتبارين أن يرتدوا أي شيء لا يذكر في هذه المادة.
    7- يمنع لبس الأحزمة والحلي المعدنية كالقلائد.
    8- يمنع استعمال أي نوع من الزيوت، أو الفازلين أو أي مرهم أو مادة يمكن أن تكون مزعجة أو خطرة للخصم. إذا وجد الحكم مادة كهذه مستخدمة فيجب تنظيفها.
    9- يجب على الملاكمين حلق لحيهم وشواربهم إن كانت كثة.
    إذا لم تكن ثياب أو معدات اللاعب غير منتظمة على الحكم إيقاف القتال ليتأكد من تسويتها.

    القانون الخامس
    تجهيزات الحلبة
    إن الحلبة مجهزة بما يلي:
    1- لكل زاوية لاعب ثلاث مقاعد للاعب والمساعدين فيما ينتظرون المباراة.
    2- زجاجتان ماء، وعاءان، سطلان ماء مع كوبان من البلاستيك لكل لاعب.
    3- لكل زاوية كرسي مستدير لكي يجلس عليها اللاعب بين الجولات.
    4- كراسي وطاولات للمسؤولين.
    5- أوراق تسجيل معتمدة من الاتحاد.
    6- ساعتان للتوقيت.
    7- تثبيت وقت الملاكمة وعلامات الجولة.
    8- مكبر صوت مع مذياع (ميكرفون)، وسماعات.
    9- معدات إسعاف أولية.
    10- تثبيت لوحة التسجيل.
    11- نقالة.
    12- واقيتين للرأس، أربعة قفازات، أربعة واقيات للخصيتين، أربعة حامي الجسم، أربعة حامي الكوع وأربعة حامي الجذع.
    13- جهاز حاسبة.



    القانون السادس

    الفحص الطبي وعملية الوزن للبطولات العربية

    أ-الفحص الطبي:
    عند الموعد المحدد للوزن يخضع اللاعبين لفحص طبي من قبل طبيب يعينه الاتحاد العربي قبل عملية الوزن. يمكن للجنة الاتحاد العربي تعيين موعد قبل موعد الوزن لكي تسير عملية الوزن بانتظام.
    1- لن تبدأ المباريات قبل مرور ثلاث ساعات على انتهاء عملية الوزن. وفي حال ستتابع المباريات قبل انتهاء فترة الثلاث ساعات على اللجنة التنفيذية للاتحاد العربي أن تستشير الفريق الطبي للتأكد أن الإبكار لن يؤذي ملاكمو المباريات الأولى.
    2- يعتبر الوزن الرسمي للملاكم الوزن الذي سجل أول يوم ولكن يوزن كل يوم للتأكد من أن وزنه لم يخرج عن النطاق المسموح به في فئته. ولسوف يتبارى الملاكم فقط في وزنه الرسمي.
    3- في كل يوم يوزن الملاكم لمرة واحدة، تعتبر القراءة الأولى هي الوزن النهائي. يسمح لممثل الفريق الذي لم يزن لاعبه في الفئة المطلوبة أن ينقله إلى وزن اجر حسب وزنه شرط أن لا يكون في ذلك الوزن لاعب آخر من نفس الفريق وان لا تكون فترة الوزن انتهت.
    4- قبل كل عملية وزن يجب على الملاكمين أن يملكوا شهادة طبية مصدقة من قبل الطبيب المعين من الاتحاد يؤكد بها على سلامة الملاكمين صحياً.
    5- الوزن المسجل يجب أن يكون للاعب وهو عارٍ (بدون ثياب).يجب ان تكون قراءة الميزان واضحة وتكون حسب النظام المتري ويسمح باستعمال مزان رقمي.

    الملاكمات:
    1- يجب على اللاعبات الإناث أن يقدمن فحص طبي موقع من قبلها ومن جهة صحية رسمية وتكون هي مسؤولة عن كل مضاعفات لها بعد المباراة.
    2- يجب أن تقدم اللاعبة إقرار بأنها غير حامل وعلى اللجنة المنظمة فصل عملية الوزن والفحص الطبي عن الذكور.
    3- يجب أن تكون هناك مسؤولة لإجراء عملية الوزن للملاكمات.

    القانون السابع

    سحب القرعة ونظام التصفيات:
    1- القرعة: يجري سحب القرعة بعد عملية الوزن والفحص الطبي، وذلك بحضور ممثلي الفرق ليتأكدوا من صحة عملية السحب. في الحالات الاستثنائية يمكن للجنة التنفيذية للاتحاد العربي تعديل التدابير التي تنص عليها هذه الفقرة. تجرى القرعة لملاكمي الدور الأول ومن ثم للملاكمين الذين سينتقلون إلى الدور الثاني بالقرعة. أي ملاكم لا يتبارى في أي مباراة لا يحصل على جائزة.

    2- نظام التصفيات "الباي": في البطولات التي يشارك فيها اكثر من أربعة ملاكمين في نفس الوزن يستعمل في نظام الباي في الدور الأول لتخفيض عدد المشاركين في الدور الثاني إلى 16،8،4 أو 32. الملاكمون الذين ينتقلون إلى الدور الثاني بالقرعة أو الباي تكون مبارياتهم الأولى في الدور الثاني. إذا كان عدد ملاكمي الباي في الدور الأول فردي فان آخر ملاكم "باي" تكون له مباراة ضد الفائز في المباراة الأولى من الدور الأول. إذا كان عددهم مزدوج فعليهم ان يخوضوا أول مباراة في الدور الثاني حسب القرعة بينهم. لن تمنح اية جوائز للمتبارين الذين لم يتباروا في أي مباراة.

    ترتيب برنامج البطولات العربية:
    يجب أن يكون ترتيب البرنامج مطابقا لفئات الأوزان بقدر الإمكان، فبدا الدور الأول بمباريات اخف الأوزان وينتهي بأثقلها. وهكذا كل دور يبدأ بأخف الأوزان وينتهي بأثقلها.

    القانون الثامن
    الجولات:
    أ- عدد الجولات: المباراة تتكون من (4) جولات كل جولة (2) دقيقتين واستراحة دقيقة واحدة بين الجولات. يوقف الوقت لمقاطعة اللعب في أي جولة للتحذير أو التصحيح ملابس الملاكم أو المعدات الغير مناسبة أو أي أسباب أخرى في حال تجاوز الوقت (5) خمس ثواني.
    فترة الاستراحة بين الجولات يجب أن تكون دقيقة واحدة كاملة قبل بدء الجولة التالية.
    ب- للملاكمات والناشئين: عدد الجولات (3) فترة الاستراحة هي دقيقة واحدة.
    ج- الواي كرو والرام مواي (موسيقى المواي تاي):
    قبل بدء الجولة الأولى كل ملاكم عليه أن يدلي بالواي كرو مرافقة بأدوات موسيقية من المزمار الجاوي والطبل الجاوي والصنج للإيقاع الموسيقي. وانه غير مسموح أداء الولاء بصورة غير صحيحة ومختلفة عن الأنماط الرسمية للمواي تاي.

    القانون التاسع
    المساعدون:
    يسمح لكل لاعب بمساعدين اثنين على أن يتقيدوا بما يلي :
    1- يسمح فقط لهؤلاء بالصعود إلى الحلبة ويسمح فقط لواحد منهم الدخول إليها بين الجولات، فيجب على المساعدين أن يرتدوا لباساً رياضياً موحداً دائماً.
    2- خلال الجولة، يجب على المساعدين أن يبقوا في مقاعدهم بحيث لا يسمح لأي منهم البقاء على منصة الحلبة خلال الجولات وعليهم إخلاء زاوية اللاعب من الكرسي والمنشفة الخ قبل بدء الجولة.
    3- لأداء مهامه على المساعد أن يحمل منشفة واسفنجة لملاكمه. وإذا رأى المساعد أن لاعبه لا يقدر على متابعة القتال بامكانه أن ينسحب نيابة عنه برمي المنشفة أو قطعة الاسفنج ولا يجوز له ذلك بحال الحكم كان يعدّ للاعبه.
    4- يعقد رئيس لجنة الحكام والقضاة، لكل بطولة اجتماع يضم الحكام والقضاة ومساعدي اللاعبين المشتركين يشدد في هذا الاجتماع بان قوانين الاتحاد يجب أن تتبع بدقة وأي ملاكم يخالف القوانين قد يجازي ليس فقط بحسم النقاط ولكن بطرده أيضاً.
    5- يمنع على المدرب أو المساعد توجيه لاعبه خلال الجولات. إذا خرق أي مساعد هذا القانون يمكن أن ينذر أو يطرد، أو يحذر أو ينذر اللاعب أو حتى أن يطرد لسوء تصرف مساعديه. أن أي مساعد أو مسؤول يشجع أو يحرض الجمهور بالكلام أو الإشارة لينصحوا أو يشجعوا الملاكم خلال الجولة فان المساعد يمنع من مهامه حتى نهاية المباراة. إذا طرد الحكم مساعداً يمنع عليه البقاء في الحلبة لبقية المباراة. إذا طرد مساعد مرتين ما بين أول وآخر أيام بطولة فلن يسمح له ابداً أن يكون مساعد لأي لاعب.

    القانون العاشر
    الحكام والقضاة:
    أ- جولات البطولة
    يقوم الحكم المفوض بمسؤولياته على الحلبة دون أن يعطي أية نقاط يجب أن يشرف على الجولة خمس من القضاة وعلى الأقل ثلاثة من هيئة المحلفين وواحد أيضاً يمثل رئيس لجنة الحكام والقضاة.

    إذا لم يكن هناك عدد كافي من القضاة يمكن الاستعانة بثلاثة من القضاة بدلا من خمس. لكن هذا غير مقبول في البطولات العربية.

    ب- تعارض المصالح
    المسؤولون الذين يؤدوا واجباتهم تجاه الحكم أو القضاة غير مسؤولين عن إدارة الفريق، المدرب أو مساعدي الملاكم أو الفرق المشاركة في المباراة.

    ج- المعايير التأديبية:
    يملكون أعضاء اللجنة التنفيذية أو ممثليهم السلطة لشطب الحكام أو القضاة من اللائحة في حالة إذا كان أداء الحكم غير مؤثر أو نظام تسجيل القاضي غير مرضي.

    د- تبديل الحكم:
    يدق مراقب الوقت الجرس إذا كان الحكم لا يستطيع أن يؤدي واجبه داخل الحلبة. فيما بعد سيكون الحكم التالي في اللائحة مخصص لكي يسيطر أو يدير الجولة.

    هـ- الالتزامات:
    على الحكم والقضاة المعينين من قبل اللجنة التنفيذية للمواي تاي قبول الدعوة ليؤدوا واجبهم مالم يرفض احد منهم قبول الدعوة شخصيا ولعذر مقبول.
    تدفع الجمعية التي اقامت الدورة كافة تكاليف السفر والإقامة للحكام والقضاة المعينين لهذه المباراة.



    القانون الحادي عشر
    أهلية الحكام والقضاة
    1- على الحكم أن يتمتع بصحة جيدة.
    2- يجب أن لا يزيد عمر الحكم/ القاضي عن 60سنة ولا يقل عن 20سنة.
    3- متخرجين على الأقل من الدراسة الثانوية أو بما يعادلها.
    4- يجب على المرشح أن ينجح في امتحان عملي أو تطبيقي ليحصل على العضوية.
    5- يجب على الحكام والقضاة أن يحصلوا على شهادة الفحص الطبي.
    6- في البطولات الدولية أن يكون الحكم قد اكمل فترة ستة سنوات متواصلة في العمل.
    7- يجب اختيار افضل الحكام والقضاة لإدارة المباريات لرفع معنويات القضاة والحكام المستجدين.
    8- الحكام والقضاة الذين لا يجتازون الاختبار الجسدي وفحص النظر فانهم غير مؤهلين لينظموا إلى اللائحة.
    9- حكام وقضاة الشرف: سوف تكرم اللجنة التنفيذية لاتحاد المواي تاي حكام وقضاة الشرف لمقدرتهم في تأدية واجبهم وقيامهم بالإنجازات العظيمة.
    10- الحكام والقضاة الذين لا يتبعون التعليمات أو لا يتصفون بالأخلاق فإنهم سوف يبعدون من لائحة اتحاد المواي تاي.

    القانون الثاني عشر
    الحكام
    أ- يقوم الحكم المفوض من قبل الاتحاد الدولي بمسؤولياته على الحلبة دون أن يعطي أية نقاط.حيث أن هدف الحكم الرئيسي هو الاهتمام بسلامة اللاعبين.
    ب- على الحكم أن يرتدي سروالا كحلي (ازرق داكن) وقميص ابيض. حذاء اسود خفيفا وبدون كعب. يضع بابيون كحلية ولكن يسمح له بعدم وضعها أثناء التحكيم إذا كان الطقس حارا على أن يوافق رئيس هيئة المحلفين أو رئيس لجنة الحكام والقضاة. وتتضمن مهام الحكم على الحلبة التالي:
    1- التأكد من أن القوانين والعدل مطبقان جيدا.
    2- يسيطر على المباراة خلال الجولات.
    3- منع ملاكم دون المستوى أن يتلقى عقابا غير منصف وغير ضروري ولا يسمح له بمتابعة المباراة.
    4- التأكد من معدات وثياب اللاعبين.
    5- عندما ينهي الملاكمين أداء الولاء، يدعو الحكم الملاكمين للتصافح بالأيدي في وسط الحلبة ومن ثم يأمرهم بالذهاب إلى زواياهم لوضع واقي الرأس والأسنان.
    6- يستعمل الحكم ثلاث أوامر هي:
    -"Chohk" أو تشوك عندما يأمر اللاعبين بمتابعة القتال.
    -"Yack" أو ياك عندما يأمر اللاعبين بالانفصال والمتابعة من جديد. وعندما يتراجع اللاعبين إلى الوراء قبل إكمال القتال وبدون أن يصدر الحكم أمر "تشوك" مجددا.
    -YUD”" أو يود عندما يأمر اللاعبين بالتوقف عن القتال.
    7- يوضع الحكم للملاكم المخطئ خطاه (أي خرق للقوانين) بالإشارات الملائمة.
    8- جمع والتأكد في ختام المباراة من أوراق العلامات الخمس قبل تقديمها إلى رئيس الهيئة القضائية.
    9- لا يجب على الحكم الإشارة إلى الفائز برفع يده أو إعطاء أي تصريح قبل إعلان المذيع اسم الفائز.
    10- عندما يرى الحكم أن ملاكما خاسر أو إن على المباراة أن تتوقف عليه إعلام رئيس هيئة المحلفين بقراره حتى يخبر بدوره المذيع الذي يعلن النتيجة للجمهور بعد اخذ موافقة اغلب القضاة.
    ج-التحذير:
    يمكن للحكم تحذير لاعب ويمكن التحذير كنصيحة او كتذكير للملاكم ليتأكد أو يتجنب وقوع أعمال غير مستحبة ولكن اخف من خرق للقوانين. يستعمل الحكم أي فرصة ملائمة للتحذير دون أن يوقف القتال.
    د- الإنذار:
    إذا خرق ملاكم القوانين ولكن ليس هناك ما يوجب طرده، يوقف الحكم المباراة ويوجه له إنذارا وقبل الإنذار على الحكم أن يوقف القتال ويعطي الإنذار بشكل واضح حتى يفهم اللاعب خطأه ومن ثم يأمر اللاعبين بالمتابعة. إذا انذر اللاعب ثلاث مرات في مباراة واحدة فيعتبر غير مؤهل للعب وتتوقف المباراة.
    هـ-الفحص الطبي:
    قبل الاشتراك في تحكيم أي بطولة عربية ضمن هذه القوانين على الحكم الخضوع لفحص طبي يؤكد انه بصحة جيدة ليقوم بعمله في الحلبة. خلال التحكيم يمنع وضع نظارات ولكن يمكنه وضع عدسات لاصقة. قبل كل مباراة يجب ان يجتمع الحكم واللجنة الطبية.
    و- صلاحيات الحكم:
    للحكم الصلاحيات التالية:
    1- إيقاف المباراة إذا وجد أن احد الملاكمين يتفوق بكثير على الآخر.
    2- إيقاف المباراة إذا وجد أن احد الملاكمين مصاب ولا يستطيع القتال.
    3- إيقاف المباراة إذا وجد أن كلا اللاعبين لا يقاتلون بجدية وفي هذه الحال يطرد كلا اللاعبين من البطولة.
    4- إنذار لاعب أو إيقاف المباراة ليحسم للاعب الذي اخطأ نقاط ليتم العدل وتبقى المباراة ضمن القانون.
    5- طرد لاعب من البطولة إذا اخل بالقوانين وطرد اللاعب إذا لم يرضخ مساعده لأوامر الحكم.
    6- طرد مساعد لاعب إذا اخل بالقوانين وطرد اللاعب إذا لم يرضخ مساعده لأوامر الحكم.
    7- طرد لاعب من البطولة إذا ارتكب خطأً فادحا مخلا بالأخلاق وتعاليم المواي تاي بغض النظر إذا أعطى إنذار أو لم يعطي.
    8- إيقاف العد إذا سقط لاعب واللاعب الفاخر لم يذهب أو تأخر في الذهاب إلى الزاوية المحايدة.
    9- يفسر القوانين كما ذكرت، أو يحكم بعدل وفق الأحداث إذا لم تدخل في القوانين.

    القانون الثالث عشر
    القضاة
    أ- مهمات القاضي:
    1- يقيم كل قاضي على حدة قدرات القتال عند اللاعبين ويقرر الفائز وفق القوانين.
    2- لا يسمح للقاضي بالكلام مع احد خلال المباراة إلا حكم الحلبة. قد يلفت القاضي انتباه الحكم خلال المباراة لأي شيء وقع ولم ينتبه له الحكم مثل تصرف المساعدين أو إذا وجب شد حبال الحلبة.
    3- يسجل القاضي النقاط المعطاة لكل من الملاكمين على ورقة العلامات خاصته بعد كل جولة إذا لم يستعمل أي اله لتسجيل النقاط (الكمبيوتر) او (العداد الآلي) ثم يوقعها قبل إعطائها للحكم. يتأكد من قرار رئيس لجنة المحلفين (الجوري) ثم تعلن النتيجة من قبل المذيع.
    4- على القضاة أن لا يغادروا مقاعدهم حتى إعلان الحكم نتيجة المباراة.
    5- إذا استعمل الحاسوب، يسجل القضاة العلامات بضغط الزر الأحمر أو الأزرق حالما يصيب احد اللاعبين الهدف بدون أن يوقفه خصمه بصد الضربة أو بالدفاع عن نفسه.

    القانون الرابع عشر
    هيئة المحلفين (الجوري)

    أ- التعيين: في بطولات العرب والبطولات الدولية تعين اللجنة التنفيذية للاتحاد العربي أعضاء لجنة المحلفين لكل فترة من البطولة. تتكون اللجنة من 3 إلى 5 أشخاص بما في ذلك رئيس القضاة. خلال فترة البطولة لا يسمح لاي كان الجلوس مكان هذه اللجنة. إن جدول أعمال اللجنة سوف يتغير في كل فترة وكل التدابير يجب إنجازها قبل افتتاح رئيس الاتحاد العربي او ممثليه هذه البطولة.
    إذا رغب أي عضو في هذه اللجنة تعديل جدول الأعمال فعليه الحصول على موافقة رئيس الاتحاد العربي أو مساعده.
    ب- مهمات هيئة المحلفين:
    1- كل عضو في هذه الهيئة يمنح علامات لكل من الملاكمان وتقارن هذه العلامات مع علامات الأعضاء الآخرين من هيئة الجوري.
    2- على أعضاء الهيئة التأكد من أوراق العلامات لكل من القضاة الخمسة لكي يتأكدوا من أن:
    أ- جمع العلامات صحيح.
    ب- أسماء الملاكمين صحيحة.
    ج- اسم الفائز صحيح.
    د- أن أوراق العلامات موقعه والقرار صحيح.
    يقوم عندئذ رئيس الحكام والقضاة أو ممثل هيئة المحلفين بإعطاء اسم الفائز للمذيع وفقا لأكثرية الخمس قضاة، لكي يقوم بإعلان الفائز للجمهور.
    3- سيعطي واحد من أفراد هيئة المحلفين علاوة للملاكم الذي يقوم بالحركات الصحيحة للمواي تاي.
    4- تعقد هيئة المحلفين (الجوري) التي قامت بعملها اجتماعاً في صباح اليوم التالي لتقييم عمل قضاة وحكام اليوم السابق وإذا وجد أن حكم أو قاضي لم يحسن عمله أو لم يكن على المستوى المطلوب فسوف تشكوه إلى اللجنة التنفيذية للاتحاد العربي وتطلب من ذلك القاضي أو الحكم إعادة النظر بقراراته لذلك اليوم.
    5- على الهيئة تقديم تقرير خطي للجنة التنفيذية للاتحاد العربي عن أي قاض أو حكم لم يؤدي واجبه حسب قوانين الاتحاد أو لم يعطي العلامات بشكل صحيح أو بإنصاف.
    6- في حال حدوث ما يمنع الحكم من تأدية عمله في البطولة، توقف الهيئة هذه البطولة إلى حين تسويه الحادث.
    7- تقوم الهيئة أو أي من أفرادها بما يلزم إذا رأوا أن هناك ما يمكن أن يعيق البطولة في أي فترة.
    8- يجب على أعضاء اللجنة أن يستشيروا الحكم والقضاة في أي مسألة ضرورية قبل صدور القرار.
    9- إذا قام احد المتبارين عمداً بخطأ غير رياضي، فالهيئة لها السلطة لإعلام اللجنة التنفيذية لكي تعلن أن هذا اللاعب يمنع من التباري لفترة من الزمن. قد تقوم اللجنة التنفيذية أيضاً بمنع هذا اللاعب من أن يحظى بأي جائزة في البطولة المعنية.

    القانون الخامس عشر
    مراقب الوقت
    أ- مهمات مراقب الوقت:
    1- المهمة الرئيسية لمراقب الوقت هو التحكم بعدد وفترة الجولات وكذلك فترة الراحة بين كل جولة. وتكون فترات الراحة بين الجولات دقيقة كاملة.
    2- قبل خمسة ثواني من بداية كل جولة يقوم مراقب الوقت بطلب إخلاء الحلبة بالإشارة إلى المساعدين للخروج من الحلبة، بدق الجرس، أو بإعطاء الأوامر التالية اخرجوا من الحلبة (Out of the Ring) او المساعدين خارجا (Seconds out).
    3- يقوم المراقب بإعطاء إشارة البدء أو الانتهاء بدق الجرس.
    4- يقوم المراقب بإعلان رقم الجولة مباشرة قبل بدأها.
    5- يقوم المراقب بحسم الوقت الضائع في المستقطعات المؤقتة آو لأوامر الحكم بالتوقف.
    6- يقوم المراقب بالتحكم بالوقت لكل الفترات بما في ذلك عددها باستعمال ساعة جيب للتوقيت أو ساعة كبيرة.
    7- في حال سقوط ملاكم، يقوم مراقب الوقت بالإشارة إلى الحكم بيده لضبط مرور الثوان خلال عد الحكم لأحد الملاكمين.
    8- في نهاية كل جولة إذا سقط ملاكم وكان الحكم يعد له فلا يدق الجرس إلا بعد أن يصدر الحكم "تشوك" في حال كانت الجولة الأخيرة من بطولة عربية يدق المراقب نهاية الدقيقتين حتى ولو كان الحكم يعد لأحد اللاعبين.
    ب- مجلس مراقب الوقت:
    يجلس المراقب بجانب الحلبة مقابلة الزاوية التي يقف بها الحكم.

    القانون السادس عشر
    القرارات
    أنواع القرارات هي كالآتي:
    1- الفوز بالضربة القاضية (KO): إذا وقع ملاكم ولم يستطع الإكمال خلال عشر ثوان يعلن خصمه فائزا بالضربة القاضية.
    2- الفوز بالنقاط (WP): في نهاية المباراة يعلن الملاكم الحائز على أكثرية قرارات القضاة فائزا إذا أصيب اللاعبان بنفس اللحظة وقام حكم الوسط بالعد لهما ولم يستطيعوا المتابعة يجمع الحكم أوراق القضاة، ويفوز الملاكم صاحب النقاط الأكثر.
    3- الفوز بإيقاف الحكم للمباراة (RSC):
    أ- عدم كفاءة: إذا رأى الحكم أن احد الملاكمين اضعف من خصمه بكثير او تلقى لكمات عدة يوقف الحكم المباراة ويعلن الخصم فائزا.
    ب- الإصابة: (إذا رأى الحكم أن احد الملاكمين لا يملك القدرة على المتابعة بسبب إصابة أو أضرار جسدية أخرى، يوقف المباراة ويعلن الخصم فائزا. الحق بإصدار قرار كهذا يعود للحكم والذي قد يستشير الطبيب قبل اتخاذه. إذا استشار الحكم الطبيب فعليه اتباع نصيحته. يفضل أن يتأكد الحكم إذا كان الخصم أيضاً مصاب قبل إصدار القرار. يحق للطبيب إيقاف المباراة إذا كان هناك ما يكفي من أدلة طبية لا تسمح بالقتال. في هذه الحال يعلم الطبيب رئيس هيئة المحلفين ثم الحكم بقراره. يوقف الحكم المباراة لمدة لا تزيد عن دقيقة لكي يعاين الأطباء اللاعب المصاب ويقرر ما إذا كان يستطيع المتابعة. عندما يطلب الحكم من الطبيب فحص ملاكم لا يجب أن يكون هنالك غيرهم في الحلبة، يمنع على المساعدين الدخول إلى الحلبة أو عند جانبها.
    ج- عد له حسب القانون (KD): إذا عد للملاكم ثلاث مرات في نفس الجولة أو أربع مرات في نفس المباراة تتوقف المباراة ويعلن الخصم فائزاً. إما بالنسبة للنساء والناشئين فيكون العد مرتين في الجولة الواحدة وثلاث مرات في عموم المباراة.
    د- الإصابة الخطرة أو غالبا إصابة الرأس:
    ( R.S.C.H,R.S.C.B and R.S.C.L):
    إذا تعرض احد الملاكمين لإصابة خطرة أو تلقى عدة لكمات على رأسه من دون أن يكون قادرا على الدفاع عن نفسه وهذا قد يسبب ضرر في الدماغ.
    B= إصابة الجسم.
    H= إصابة الرأس.
    L= حدود العد الإلزامي.
    4. الفوز بالانسحاب (RET) : إذا سقط الملاكم بشكل مباشر بعد الاستراحة بسبب إصابات أو لأسباب أخرى ولا يستطيع الاستمرار بالقتال فان خصمه يعتبر فائزا لانسحاب خصمه أو قام احد المساعدين برمي المنشفة أو السفنجة أو اللاعب نفسه طلب من الحكم الانسحاب.
    5. الفوز بعدم الأهلية (DISQ): إذا كان الملاكم غير مؤهلا فيعتبر خصمه فائزا أو إذا كان كلا الملاكمين غير مؤهلين فتنتهي المباراة بعدم أهلية اللاعبين. الملاكم الغير مؤهل لا يمنح ميدالية ولا شهادة تقدير ولا يمنح نقاط تضاف إلى فريقه في التصفيات.
    6. لا مباراة (NC): المبارزة تلغى للأسباب التالية:-
    أ- في حال هناك أمور غير طبيعية للملاكمين أو حالات خوف أو حالة خارجة عن إرادة اللاعبين كمثال، ضرر في الحلبة أو طقس رديء او اضطراب الجماهير يؤدي إلى الاستحالة في استمرار المباراة.
    ب- احد الملاكمين أو كلاهما أوقفوا القتال أو ادعوا إن القتال غير نزيه أو تعمد ارتكاب الأخطاء وعندها احد الملاكمين أو كلاهما غير مؤهلين ويتم إجراء العقاب حصريا خمس عقوبات، بعدها يتم إلغاء المباراة. وفي حال احد الملاكمين لم يعاقب تضاف نقاطه إلى الجولة اللاحقة.
    7. الفوز بدون مباراة (WO): في حال تواجد احد الملاكمين في الحلبة وجاهز للقتال ولم يحضر خصمه بعد إعلان اسمه خلال دقيقتين يقوم الميقاتي بقرع الجرس ويعلم حكم الوسط القضاة بتسجيل النتيجة على ورقة التحكيم ومن ثم يجمع أوراق التحكيم ويسلكها إلى هيئة الحكام ويعلن فوز اللاعب لعدم حضور خصمه.
    8. السحب : في حال البطولات الودية يمكن الانسحاب المفرد ما بين ناديين أو بلدين تعتبر مقبولة بعد موافقة أغلبية القضاة أو جميعها وفي حال وجود إصابات في الجولة الأولى نتيجة القتال فان النتيجة تعتبر انسحاب.


    الرمز المعنى
    W إنذار
    -1اوM حسم نقطة
    KD عد مع السقوط
    SC. عد على الواقف
    KO ضربة فنية قاضية
    RCS إيقاف الحكم للمباراة
    RCSH إيقاف الحكم للمباراة بضربات الرأس
    RCSB إيقاف الحكم للمباراة لإصابة الجسم
    ATF الاتحاد العربي لتاي بوكسنج
    WMF الاتحاد العالمي للمواي تاي
    WP الفوز بالنقاط
    RSCHL حدود العد الإلزامي
    X اعتراض القاضي على إنذار
    J اعتراض القاضي على خطأ لم يلحظه الحكم
    WO الفوز بدون خوض المباراة
    RET الفوز بالانسحاب


    القانون السابع عشر
    منح النقاط
    الطرق:
    توجد طريقتين لمنح النقاط:
    1- تجميع النقاط من بطاقات التسجيل:
    اللكمات أو الضربات: ويعنى بها استعمال أسلحة الجسم في القتال وهي القبضتان، الأرجل، الركب والكوع.
    أ- تسجيل اللكمات: يمنح القضاة النقاط لكل ملاكم وفقا لعدد الضربات الفعالة والتي تطابق مع تقاليد المواي تاي. اللكم، الركل، الضرب بالكوع الخ. وفقا للأساليب المتبعة في لعبة المواي تاي. الحركات التي تلحق إصابة فعالة بالخصم كلها تعطي نقاط. في القتال المعروف بالكلنش (Clinch) النقاط للملاكم الذي يستعمل أسلحته (مي، ماي، مواي، ثاي) وهي القبضة، القدم، الركبة والكوع افضل من خصمه عند انتهاء الكلنش أو الالتحام.

    ب- الضربات الغير مسجلة:
    1- اللكم الذي يخرق أي قانون.
    2- الإصابات على أيد وأرجل الخصم خلال استعمالهم للدفاع وعملية الصد (إن كانت مؤثرة تحتسب نقطة).
    3- ضرب الخصم ولكن ليس بقوة أو بوزن الجسم.

    الأخطاء:
    أ- التحذير: خلال كل جولة يقيم القاضي أهمية الخطأ ويخصم نقاط معادلة للخطأ الذي رآه بغض النظر عما إذا رآه الحكم أم لا.
    ب- الإنذار :(W)
    إذا انذر الحكم احد اللاعبين يضيف القاضي نقطة للخصم لان اللاعب أخطئ وانذر وعليه وضع علامة (W) في عامود تسجيل نقاط اللاعب الذي اخطأ مشيرا بذلك انه فعل. وإذا لم يوافق مع الحكم يضع حرف (X) في عامود تسجيل النقاط اللاعب الذي اخطأ.
    ج- إذا رأى قاضي خطأ واضح ولم يلحظه الحكم، ينقص من نقاط المخطئ بقدر ما يرى مناسبا ويضع حرف (J) في العامود موضحا أسبابه.


    3-1 فيما يتعلق بمنح النقاط:
    أ- في نهاية كل جولة: تمنح 10 علامة لكل جولة ولا تعطي أجزاء النقاط في نهاية الجولة يمنح المقاتل (الأفضل بالقتال) 10 نقطة وخصمه يمنح نسبيا اقل. إذا كان الملاكمان متساويان بالقتال، يمنح كل منهما 10 نقطة.
    ب- متطلبات حساب العلامات: جمع العلامات يكون وفقا لما يلي: تمنح كل ضربة واحدة نقطة واحدة.
    ج- في نهاية المباراة: إذا انتهت المباراة وقد سجل كلا الملاكمين نقاط وفقا للفقرتين أ، ب ولكن وجد القاضي أن الملاكمين متعادلين عليه أن يرجح فوز احدهم بناءا على ما يلي:
    1- للاعب المسيطر في معظم الأوقات، او الذي اظهر تقنية افضل.
    2- وإذا ما زالوا متعادلين بنظره فمن كان افضل في الدفاع (قطع الضربة أو الإفلات منها، إمساكها، الغطس، التنحي جانبا الخ) والذي لم يتأذى من هجوم خصمه (فإذا دافع عن نفسه جيدا بما في ذلك الإفلات من الهجمات).
    3- في كل المباريات يجب اختيار أو إعلان فائز (ولكن في اللقاءات الودية يمكن تعلان النتيجة التعادل).

    2- استعمال جهاز الكتروني لتسجيل النقاط:
    إذا استخدم جهاز الكتروني لتسجيل النقاط يجب ملاحظة ما يلي:
    1- يجب أن يكون خمس قضاة حول الحلبة (قاضي واحد- خمس قضاة).
    2- عندما يكون القاضي جالس في الحلبة يجب أن يفحص لوحة المفاتيح. لوحة المفاتيح كما موضحا اسفلا على شكل مستطيل مع أربعة أزرار.

    2-1 على جانبك الأيسر تمثل الزاوية الحمراء للملاكم مع وجود زرين. الزر العلوي هي لحسم النقاط (W). الزر السفلي تمثل الضغط لتسجيل النقاط (P).
    2-2 على جانبك الأيمن تمثل الزاوية الزرقاء للملاكم مع وجود زرين. الزر العلوي هو أيضاً يمثل (W) أي حسم النقاط أما الزر السفلي فيمثل الضغط لتسجيل النقاط (P).

    المخطط







    3- كل خمس قضاة يجب أن يضغطوا على زر تسجيل النقاط يمنحوا نقطة للملاكم الذي يهاجم بموجب القوانين المتبعة للماواي تاي.
    4- عندما يضغط القاضي على زر تسجيل النقاط للملاكم المهاجم فانه سوف يسجل على الجهاز الالكتروني لتسجيل النقاط وتكون هذه العلامة فردية.
    5- التسجيلات أو البيانات من أداء الضغط على جهاز التسجيل لكل خمس قضاة سوف يكون مسجل ومحسوب للنتائج النهائية والتي تكون تسجيلات مقبولة. تحسب الإصابات التي سجلها ثلاثة قضاة أو أكثر من اصل خمس قضاة في نفس الوقت والتي تمثل هذه أسس اعتماد الفائز.
    6- الملاكم الذي يستطيع إدارة الأداء بالاعتماد على مهارات مواي تاي سوف يمنح نقاط.
    6-1 اللكمة على الوجه أو الرأس.
    6-2 الضرب بالركبة عن طريق القفز على الوجه والرأس.
    6-3 ضربة الكوع الخلفية على الرأس والوجه.
    6-4 الركلة العليا على الوجه والرأس.
    7- التسجيلات الصحيحة لكل جولة سوف تكون مسجلة معاً حتى نهاية الجولة والملاكم الذي يهاجم بصورة صحيحة سوف يمنح نقاط.
    8- الملاكم الذي يحسم منه نقاط عن طريق إنذاره فانه سوف يخسر نقطتين تضاف إلى نقاط الخصم.
    9- تسجل العلامات لكل خمس قضاة بحيث يوافق عليها على الأقل ثلاث من القضاة.
    10- بعد نهاية الجولة وفي حالة تكون العلامات متساوية، تحفظ العلامات الفردية لكل من القضاة وإذا انتهى القتال وكلا الملاكمان جنى عدد متساوي في النقاط، فتستعمل العلامات الفردية على الأقل ثلاثة من القضاة التي سوف تحدد الفائز.
    وإذا بقيا متعادلين فان هيئة المحلفين (الجوري) سوف يترك الأمر لخمس من القضاة ليعطون القرار النهائي عن طريق الضغط على احد الزرين الأزرق أو الأحمر في نفس الوقت لتحديد من يرجحون للفوز.
    11- يعتبر الملاكم متفوق على خصمه إذا استطاع أن يطبق مهارات المواي تاي على خصمه واستطاع أيضاً أن يسجل 25 نقطة اكثر من خصمه. توعز هيئة المحلفين للحكم بإيقاف لمباراة ليعلن الفائز. (للإناث أو الناشئين يجب أن يحصلوا على 20 نقطة لكي يتفوقوا في المباراة).
    12- في حالة توقف اله التسجيل يتبع الإجراء الآتي:
    12-1 رئيس حكام هيئة المحلفون (الجوري) سوف يوقف المباراة لمدة دقيقة واحدة. وفي حالة لم تصلح الاله في نفس الوقت فان المباراة سوف تستمر بثلاثة أو خمس من هيئات المحلفين للتسجيل.
    12-2 اذا كان من المقدور إصلاح اله التسجيل فان هيئة المحلفين تقرر استخدام بطاقات التسجيل للقرار.

    تطبيقات تسجيل مهارات المواي تاي:
    يجب على القضاة اعتبار الهجمات المنفذة بطريقة المواي تاي وهي القبضتان، الأرجل، الركب والكوع كالآتي:
    1- الدقة في إصابة الهدف.
    2- الأهداف المفتوحة للخصم.
    3- الضرب بقوة على أن تكون الحركة خارجة من الكتف، الجسم الذراع، الورك او الساق.
    4- اتباع القوانين (بدون أخطاء).

    الخلاصة:
    على الحكم تذكر ما يلي:
    ضغط زر العداد عندما يشاهد حركة او ضربة صحيحة على هدف صحيح، مؤثرة وقوية وليست خاطئة.

    مهارات المواي تاي
    اللكمات Punch Techniques دفاعات الركبة Knee Blocks
    1- اللكمة المستقيمة (Straight Punch)
    2-اللكمة الصاعدة (Upper cut Punch)
    3- اللكمة الدائرية (Hook Punch)
    4-اللكمة النصف دائرية (Swing Punch)
    5-اللكمة الخلفية (Back feast) 1- (Outside: Low-Medium. High)
    2-(Inside: Low-Medium. High)
    الركلات Kick Techniques الاشتباك Clinch Techniques
    1-الركلة الأمامية (Front Kick)
    2-الركلة الجانبية (Side Kick)
    3-الركلة الدائرية ((Roundhouse Kick
    4-الركلة الخلفية (Back Kick)
    5-الركلة المباشرة إلى الوجه (Straight to the face)
    6-الركلة المائلة بدرجة 45 (Diagonal 45)
    7- الركلة العمودية بدرجة 90 (Horizontal round 90)
    8-الركلة الشاقولية على الوجه (High level or down ward to face)
    9-الركلة المنخفضة (Low Kick) 1- الوضع الداخلي (Inside Position)
    2-الدفع الداخلي (Inside Push)
    3-دفع سفلي مع تثبيت الكوع (Push down hit with elbow)
    4-دفع القبضة للأعلى مع تثبيت الكوع (Push the hand up & hit with knee)
    5-نزع إحدى اليدين وترجيح الوزن (Move in grabe the weight & out balance)
    لكمات الكوع Elbow Techniques الحركاتSteps Techniques
    1-المستقيمة (Hit)
    2-الجارحة (Cut)
    3-الرمحية (Spear)
    4-الافقية (Lever up)
    5-الخلفية (Reverse)
    6-الفأسية (Chop)
    القافزة (Jumping) 1-الحركة القصيرة (Short Steps)
    2-حركة النمر البطيئة (Tiger stalking step)
    3-حركة الحصان المدرب (Horse trotting step)
    4-حركة التقدم الثلاثية (Three stride walk)
    5-حركة البقعة المزدوجة (لبداية الركلة المزدوجة) (Double spot step)
    6-الحركة المتعرجة (Zig Zig stepping)
    7-التحرك الدائري (لزاوية الحلبة)(Circular stepping for the corner of the ring)
    8-حركة الـ 45 درجة (45 stepping)
    ركلات الركبة Knee Techniques
    1-المستقيمة الصنارية (Straight side angle)
    2-الجارحة (Cut)
    3-المستقيمة (Hit)
    4-نصف الركبة الجانبية (Half knee & chin
    5-الطائرة (Flying
    القانون الثامن عشر
    الأخطاء:
    أ- إذا كان الملاكم لا يطيع أوامر الحكم أو ينتهك القوانين بالتصرف بشكل غير رياضي فان للحكم بامكانه أن يحذره أو يحسم منه نقطة.
    حسم النقط سوف يكون منفذ مرتين في الجولة الواحدة.امر حسم النقطة الثالثة سوف ينفذ حالاً ويكون بمعاقبة الملاكم وعدم اهليته بالمباراة.

    ب- خصائص الأخطاء:
    هناك أنواع من الأخطاء وهي :
    1- الكبح، الضغط واللكم على العيون محاولة إيذاء أعين الخصم. البصق على الخصم، الضرب على الرأس أو ضرب الخصم.
    2- رمي الخصم بطريقة قد تكسر ظهره، تعثير الخصم عمداً. إمساك قبضة الخصم وإيقاع الخصم بأساليب الجودو أو المصارعة.
    3- إمساك رقبة أو ذراع الخصم.
    4- إمساك الحبال خلال الهجوم على الخصم واستخدامها(للكم، الركل،او الضرب أو للأغراض الأخرى).
    5- مواصلة القتال فيما يقع الخصم أرضاً أو وهو على الأرض.
    6- الادعاء عن طريق رمي نفسه أرضاً لأخذ حق الفائدة.
    7- استعمال حركات غير لائقة أو كلمات خلال الجولة.
    8- إمساك قبضة الخصم ومصارعته بأسلوب منافي للعب المواي تاي.
    9- ضرب واقي الخصيتين عمدا بالركل واللكم والكوع.
    10- متابعة الهجوم بعد إصدار الحكم أمر (يوك).
    11- الهجوم على الحكم بأسلوب عدواني.
    12- بصق واقي الأسنان خارجاً عمداً.
    13- مسك ساق الخصم أو دفعه لأكثر من خطوتين.

    ج- استشارة الحكم للقاضي:
    إذا صدق الحكم بان توجد أخطاء ولكن لم يرها بعينه فعليه ان يستشير القضاة بذلك.

    القانون التاسع عشر
    السقوط
    أ- السقوط:
    يسقط الملاكم أيضاً بالحالات التالية:
    1- لمس الأرض بأي عضو من أعضائه نتيجة ضربه اكثر من ضربه متتالية من أسلحة المواي تاي.
    2- إذا تعلق تعبا على الحبال نتيجة ضربه اكثر من ضربه متتالية من أسلحة المواي تاي.
    3- إذا خرج جسمه أو احد أطرافه خارج الحلبة بسبب ضربه اكثر من ضربه متتالية من أسلحة المواي تاي.
    4- إذا لم يسقط تباعا للكمة القوية ولم يتعلق بالحبال ولكنه مصاب بدوار ويكاد أن يفقد وعيه ويرى الحكم انه لا يستطيع المتابعة.

    ب- العـد (KD أوSC):
    إذا تعرض ملاكم لضربه قاضية يبدأ الحكم بالعد مباشرة. إذا وقع لاعب يجب على الحكم العد من واحد إلى العشرة بصوت عالي، ويظهر ذلك بيده بشكل واضح تاركاً ثانياً بين العد والعد. إذا لم يذهب الخصم إلى الزاوية المحايدة عندما يأمره الحكم يتوقف الحكم عن العد حتى يقوم بذلك.

    (العد هو (1) نونغ، (2) سونغ، (3) سام، (4) سي، (5) هه، (6) هوك، (7) جت، (8) باد، (9) كاو، (10) سب.

    ج- الضربة القاضية: إذا سقط ملاكم لإصابته لن تكمل المباراة حتى يعد الحكم إلى الثمانية حتى ولو كان اللاعب جاهز للعب.

    إذا عد الحكم حتى العاشرة يخسر اللاعب الذي سقط بالضربة القاضية(KO) ولكن إذا استطاع إكمال المباراة قبل أن يصل العد إلى العشرة على الحكم مباشرة أن يأمر تشوك.

    د- إذا سقط ملاكمان: إذا سقط الملاكمان في نفس الوقت على الأرض، إذا بقي اللاعبان أيضاً حتى العاشرة توقف المباراة والقرار يكون وفقا للنقاط التي سجلت حتى السقوط.
    هـ- إذا سقط ملاكم مرة ثانية دون أن يكون تلقى إصابة: إذا سقط ملاكم دون أن يصاب بضربه فعد له الحكم للثمانية وأمر بمتابعة القتال ولكن اللاعب سقط مرة أخرى دون أن يصاب يكمل الحكم العد من الثمانية، تسعة، عشرة.

    و- ملاكماً ليس قادراً على المتابعة: إذا لم يستطع الملاكم إكمال المباراة بعد فترة الاستراحة بين الجولات أو سقط خلال 10 ثوان من بداية الجولة يعد خاسراً.

    ز- تحديد عدد المرات التي يعد الحكم فيها للاعب: إذا عد الحكم للاعب ثلاث مرات في نفس الجولة أو ارتع مرات في كامل المباراة تتوقف المباراة لصلح الخصم.

    (إذا عد الحكم للملاكمات والناشئين مرتين في نفس الجولة او ثلاث مرات في كامل المباراة فانه سوف يوقف المباراة لصالح الخصم).

    القانون العشرون

    الإجراءات المتبعة بعد الضربة القاضية:
    أ- ملاكم فقد وعيه : يدخل في هذه الحال الطبيب والحكم فقط إلا إذا طلب الطبيب مساعدة الآخرين فيدخلوا الحلبة.
    ب- المساعدة الطبية: إذا سقط ملاكم بضربة قاضية على رأسه ولم يستطع الإكمال، يفحص من قبل الطبيب مباشرة بعد أن يوقف الحكم المباراة، ويرافقه من قبل مسؤول إذا اضطر الأمر إلى محل إقامته أو منزله.
    ج- فترة التماثل للشفاء:
    1- اثر ضربة قاضية واحدة: إذا سقط ملاكم جراء ضربة أو اكثر على رأسه ولم تكمل المباراة لعدم استطاعته. لن يسمح له بمشاركة أخرى لمدة لا تقل عن أربع أسابيع بعد الحادثة.
    2- اثر ضربتان قاضيتان: إذا سقط ملاكم مرتين على رأسه ولم تكمل المباراة لعدم استطاعته إكمالها لن يسمح له بمشاركة أخرى أو حتى مباراة تمرينية لمدة لا تقل عن 3 اشهر بعد إصابته للمرة الثانية.
    3- اثر ثلاث ضربات قاضية: إذا تعرض اللاعب إلى ضربات قوية على رأسه طوال الوقت أو أعلن خاسر بسبب عدم استطاعته الكمال وأوقف الحكم مباراته ثلاث مرات خلال 12 شهر (سنة) فلن يسمح له للاشتراك في أي بطولة لمدة سنة واحدة بعد أن وقع للمرة الثالثة
    د- الشهادة الطبية المطلوبة بعد فترة الراحة : بعد فترة الراحة من جراء ضربة قاضية وقبل العودة لملاكمة وفقاً للمواد (1، 2، 3) على الملاكم الخضوع إلى فحوص طبية دقيقة وعليه أن يحصل من طبيب مختص على شهادة تفيد بأنه قادر على التمرين والملاكمة في البطولات المقبلة وإذا آمكن عليه أن يخضع لتخطيط دماغ.
    هـ- في حالة إيقاف الحكم للمباراة: على الحكم آن يوقف المباراة إذا أصيب ملاكم بضربات قوية على رأسه وان يعلم الهيئة القضائية والقضاة لكي يسجلوا أن المباراة انتهت لان الملاكم تلقى ضربة على رأسه منعته من المتابعة.
    و- الحالة التي تكون بها الضربة القاضية بسبب ضربات الرأس وإيقاف الحكم كل حالات الضربة القاضية للملاكم وإيقاف الحكم للمباراة تكون مسجلة في باسبور الملاكم أو في كتاب تسجيل المباراة.

    القانون الحادي والعشرون

    استعمال الأدوية (المنشطات والمخدرات)
    أ- المخدرات: لا يسمح لأي ملاكم (لاعب) تناول أي نوع من الأدوية أو المستحضرات الكيميائية ولا تكون جزء من غذاء الملاكم الطبيعي.
    ب- العقوبة : أي ملاكم أـو مسؤول يخالف هذا القانون وذلك باستخدام الأدوية أو المواد الممنوعة يطرد ولا يسمح له بالمشاركة في أي بطولة لاتحاد العربي. أي ملاكم أو مسؤول يرفض الخضوع للفحص الطبي بعد المباراة للتأكد من انه لم يخرق هذا القانون يطرد ويمنع من اللعب في بطولات أخرى، أي مسؤول يدعم هذا الملاكم يعاقب أيضاً.
    ج- استعمال مخدر موضعي : يسمح استعمال المخدر الموضعي فقط بموافقة الطبيب المسؤول من الفريق الطبي.
    د- الأدوية الممنوعة: الأدوية الممنوعة على لائحة اللجنة الاولمبية الدولية تعتبر أيضاً ممنوعة في الاتحاد الدولي للمواي تاي، قد يضيف الاتحاد الدولي للمواي تاي مواد أخرى كما تنصح اللجنة الطبية.

    القانون الثاني والعشرون
    حضور الطبيب
    أ- حضور الطبيب: على الطبيب المعين أن يكون حاضراً خلال البطولة ولا يغادر مكانه قبل نهاية المباراة الأخيرة ويبقى لمراقبة آخر الملاكمين بعد انتهاء قتالهم.
    ب- مكان جلوس الطبيب: يجلس الطبيب قرب الحلبة بالمقعد التالي للجوري وإذا رأى أن على المباراة أن تتوقف بسبب جرح خطير عليه أن يخبر رئيس هيئة المحلفين الذي يطلب دق الجرس ويرفع علامة للحكم لكي يوقف القتال.
    ج- الشهادة الطبية: لا يسمح لأي ملاكم المشاركة في المباريات ما لم يكن هناك شهادة مجازة من قبل طبيب مؤهل من الجمعية المنظمة تنص على سلامة الملاكم الطبية وقدرته على المشاركة.
    د- الشهادة الصحية: على جميع اللاعبين الذين سيشاركون ببطولات خارج بلد إقامتهم أن يحملوا شهادة طبية مصدقة من احد أفراد اللجنة المخولة لتصدر هكذا شهادة تؤكد أن الملاكم قبل مغادرته البلاد كان بصحة جيدة ولا يعاني من إصابات أو أي أمراض معدية، أو أي عوارض قد تدل على أن مستواه في القتال قد يتراجع في البلد الذي سيذهب إليه. يجب إلحاق هذه الشهادة بالسجل الشخصي أو البطاقة الشخصية من الجمعية المسؤولة عن المواي تاي في بلده وان تبرز في الفحص الطبي قبل عملية الوزن.
    و- منع الملاكم: لا يسمح لأي لاعب يعاني من إعاقة أن يشارك في البطولة كذلك الملاكمون الذين فقدوا إحدى الأعين أو يضعون عدسات لاصقة يمنعون من التباري. لا يسمح للملاكمين الصم أو البكم ولا الذين يعانون من داء الصرع بالمشاركة.
    ز- الجروح والخدوش: لا يسمح لأي لاعب بالمشاركة في حالة إصابته بجرح، خدش أو كدمة في جلدة الرأس أو الوجه أو داخل الأنف أو منطقة العين إلا في حال إن هذا الجرح مغطى جيداً بمرهم التهابات أو لصقة معقمة. في جميع الأحوال فالقرار يعود إلى الطبيب المشرف على فحص الملاكم يوم المباراة.
    ك- الإرشادات الطبية (الكتاب الطبي) : كل التفاصيل الطبية الأخرى يمكن إيجادها بالإرشادات الطبية الصادرة من الاتحاد العربي.


    القانون الثالث والعشرون
    مصافحة اليدين:
    على اللاعبين مصافحة الأيدي بشكل لائق قبل وبعد المباراة للتذكير بان القتال سيكون لأسباب رياضية. المصافحات تكون بعد إبداء الولاء وبعد إعلان النتيجة وتمنع المصافحة خلال الجولات.

    القانون الرابع والعشرون
    حدود العمر القصوى والدنيا للملاكمين:
    أ- فئة الناشئين:
    - أدنى عمر: هو 15 سنة.
    - أعلى عمر : هو 17 سنة.
    ب- فئة المتقدمين:
    - أدنى عمر : هو 18 سنة.
    - أعلى عمر : هو 35 سنة.
    وهذه الأعمار والفئات تطلق على الإناث أيضاً.

    القانون الخامس والعشرون
    كؤوس التحدي:
    أ- الجوائز:
    تمنح الجوائز إلى الفرق المشاركة في البطولة من قبل اللجنة الوطنية وتعطى هذه الجوائز للفرق الآتية :
    1- اللعب الجميل.
    2- أفضل ملاكم.
    3- النقاط المتراكمة.

    ب- تصنيف الفرق:
    تصنيف منح جوائز للفرق المشاركة وفقاً لما يلي :-
    1- كل فائز في الجولات الأولى والجولات ما قبل ربع النهائي يحظى بنقطة.
    2- كل فائز في الربع النهائي يحظى بنقطتين.
    3- كل فائز في النهائي يحظى بثلاث نقاط.
    4- الملاكم الذي يتغيب خصمه عن المباراة يمكن أن يمنح نقاط إذا كان من ضمن ما ذكر.
    5- في حالة إذا كان هنالك فريقان أو اكثر متعادلين بالنقاط يحدد ترتيبهم وفقاً لما يلي :
    أ- الفريق الذي يضم رابحين اكثر (عدد الميداليات الذهبية).
    ب- عدد الميداليات الفضية في حالة ما زال هنالك تعادل للفريق الذي يضم رابحين (مرتبة ثانية ).
    ج- الفريق الذي يضم رابحين اكثر في الربع النهائي (عدد الميداليات البرونزية).
    منح النقاط للفريق المشارك بين دولتين أو ناديين.

    يمنح الملاكم نقطتين عندما يربح كل جولة بينما يمنح الخاسر نقطة واحدة لفريقه ولكن الملاكم الغير مؤهل سوف لن يمنح أي نقطة لفريقه.

    القانون السادس والعشرون
    التفسير:
    إما ترجمة القوانين أو في حالة وجود أي مشكلة خلال الجولة لا تجهز بالقوانين مهما كان وحكم الحلبة وهيئة المحلفين هم الذين يأخذون القانون النهائي.

    فيما يتعلق بأي خلاف حول هذه القوانين أو أي مشكلة تحدث خلال الجولة ولم تذكر هنا يقوم رئيس اللجنة المنظمة وهيئة المحلفين (جوري) باتخاذ القرار المناسب أو التفسير الصحيح.

    قانون رأي رم واي كرو

    1- قوانين وتعليمات المنافسة:
    استخدام قوانين وتعليمات اتحاد المواي تاي سنة 2005 للرأي رم وأي كرو.

    2- أهلية المتنافسين:
    يجب أن يكون في المنافسة ذكر أو أنثى.

    3- لا يقل العمر عن تاريخ المباراة عن 17 سنة ولا يتجاوز 35 سنة.

    4- عدد المتنافسين:
    كل فريق يستطيع إرسال ملاكم واحد لكل تقسيم. في حالة وجود اقل من 4 ملاكمين لكل تقسيم فان لجنة المنظمة سوف تلغي المنافسة.
    5- الفحص الطبي:
    يجب أن يخضع كل متنافس إلى فحص طبي مصادق عليه من قبل الطبيب للتأكد بأنهم ملائمين وبصحة جيدة للمنافسة.

    6- تحديد تاريخ، وقت، الفحص الطبي والوزن:
    يجب على كل المتنافسين أن يخضعوا إلى الفحص الطبي والوزن ليعزل كل وزن على حدة وتكون هذه العملية من الساعة 7.00-10.00 صباحا قبل تاريخ المنافسة بيوم واحد.

    7- تغير التقسيم:
    إذا لم يكن بالمقدور السيطرة على وزن المتنافسين الموضوعة فان مدير الفريق باستطاعته تغير تقسيم الوزن لكن بشرط آن لا يكرره مع تقسيم آخر.

    8- الملابس:
    8-1على الملاكمين ارتداء الملابس القديمة أو لبس ملابس الملاكم الحديثة.
    8-2 يجب على الملاكم ارتداء المونجكون على الرأس.
    8-3يجب على الملاكم ارتداء البابراجيد حول أعلى الساعدين.

    9- سلوك المتنافسين
    يجب على كل المتنافسين إن يسلكوا سلوك جيد حسب القوانين والتعليمات وفي حالة السلوك الغير ملائم أو خرقهم للقوانين فان اللجنة المنظمة سوف يعاقب ذلك الملاكم بطرده من المنافسة.

    10- تحديد وقت المنافسة
    يجب أن لا يقل وقت المنافسة عن 3 دقائق ولا يتجاوز 5 دقائق يقطع تسجيل النقاط في حالة إذا قل أو تجاوز الوقت المحدد لذلك.

    11- مكان المنافسة:
    يمكن استخدام حلبة الملاكمة للمنافسة أو بهيئة بساط مخصص من قبل اللجنة المنظمة.

    12- طرق ترتيب المنافسة:
    12-1 اذا كان عدد الملاكمين اقل من أربعة في الوزن، لا يمكن إقامة المنافسات.(ربما تسمح اللجنة المنظمة للمتنافسين بالتدريب لكن بدون تسجيل أي نقاط).
    12-2 يكون عدد الجولات جولتين في المنافسات وجولة واحدة اذا كان عدد الملاكمين اقل من خمسة.
    12-3 من يحصل على أعلى النقاط فانه يصل إلى المنافسات النهائية.

    13- طبيب الحلبة والفحص الطبي:
    يستخدم الأطباء المعينين من قبل اتحاد المواي تاي لإجراء الفحص الطبي.

    14- استئناف نتائج القرارات كاملة بالقوانين والتعليمات لاتحاد المواي تاي.

    15- الجوائز:
    يمنح الفائز الأول ميدالية ذهبية وشهادة.
    يمنح الفائز الثاني ميدالية فضية وشهادة.
    يمنح الفائز الثالث ميدالية برونزية وشهادة.

    16- القوانين والتعليمات:
    يستخدم اتحاد المواي تاي قوانين وتعليمات 2005، اعتماد ورقة نقاط القاضي في قانون المواي تاي.

    16-1منح النقاط للرأي رام واي كرو
    تقسم منح النقاط إلى نوعين:
    16-1-1 استخدام ورقة التسجيل.
    16-1-1-1 تعتمد التصفيات في حالة إذا كان هناك اقل من ثمان فرق أو ثمان أقطار.
    16-1-1-2 الأبعاد، تعتمد في حالة إذا كان هناك اكثر من ثمان فرق او ثمان أقطار.
    16-1-2 استخدام اله تسجيل الكترونية (حاسبة).
    16-2 اعتبار حركات الرأي رم واي كرو
    16-2-1 حركة رشيقة، جيدة، صحيحة ومؤدية بمهارة.
    16-2-2 لا يسمح للملاكم بالاستخفاف بالملاكم الخصم.
    16-2-3 أداء غير رديء.
    16-2-4 لا يمكن السماح بالمراهنة.
    16-2-5 يجب أن يكون الأداء الحركي متزامن مع موسيقى الرأي رم.
    16-2-6 يجب أن لا يتجاوز الأداء عن خمسة دقائق ولا يقل عن ثلاثة دقائق.
    16-3 يجب أن تكون موسيقى المواي تاي ذات إيقاع حي متمثلة بالناي الجاوي والطبل. يمكن استخدام جهاز التسجيل بدل الموسيقى والآلات الموسيقية في حالة عدم توفرها منها.

    16-4
    رقم مبادئ منح النقاط النقاط
    16-4-1 الملابس 20 نقطة

    16-4-2 حركات رأي رم واي كرو حركات رشيقة، جيدة، صحيحة ومؤدية بمهارة
    20 نقطة

    16-4-3 عدم السماح بالاستخفاف أو المراهنة، رداءة الأداء 20 نقطة

    16-4-4 خطوات الأداء الحركي المتزامن مع موسيقى مواي تاي 20 نقطة

    16-4-5 استخدام الوقت في المنافسة 20 نقطة


    16-5 حركات الرأي رم واي كرو الرشيقة كالتالي:
    16-5-1 حركات إجبارية.
    16-5-1-1 يجب أن يكون بثلاث انحناءات وهي بن- جانج- كا- برا- دت (لاداء قدسية الاحترام للأب، الأم، المعلم والمدرب).
    16-5-1-2 كراب- فرا- ما- دو- را- ني.
    16-5-1-3 تا- واي- بانج- خوم.
    16-5-1-4 با- توم، تيب- نوم، بروم- سي- نا (الجلوس أو الوقوف).
    16-5-1-5 يانج- سام- خوم.
    16-5-2 الاختيار أو الحركات المستقلة.

    حركات راي رم وأي كرو لكل الأقطار التي هي مخترعة حديثاً كالآتي (تختار أربعة حركات منها) بمعنى آخر (هونج- هيرن، فرا- رام- بلانج- سورن، خن- بان- فان- مان، ساو- نواي- برا- بانج، فرا- ما-دو- را- ني- بييب- مواي-بوم ).

    بطاقة التسجيل للرأي رام واي كرو
    اعتبر كفريق
    رقم القاضي..........................

    رقم الجولة........ التقسيم (الوزن).....كغم الجنس..........

    القاضي......... البلد......... التاريخ.............
    رئيس القضاة............ البلد............ مكان المباراة............
    اسم الملاكم
    1 البلد..................
    2 البلد.....................

    رقم مبادئ منح النقاط اقل الأخطاء أكثر الأخطاء النقاط العلامة
    1 الملابس، الأسلوب الحديث والقديم، غير مخالفة للأخلاق وحضارة الثاي
    2 الحركات الرشيقة، الجيدة الصحيحة وذات المهارة
    3 عدم السماح بالاستخفاف أو المراهنة أو رداءة اللعب
    4 الأداء الحركي المتزامن مع موسيقى المواي تاي
    5 يجب أن لا يقل وقت المنافسة عن 3 دقائق ولا يتجاوز 5 دقائق (يقطع تسجيل النقاط في حالة إذا قل أو تجاوز الوقت المحدد لذلك)

    مجموع النقاط

    العلامة: اقل الأخطاء : تقطع نقطة واحدة
    اكثر الأخطاء: تقطع نقطتين
    التسجيل لكل رقم ساوي إلى 20نقطة
    توقيع القاضي:

    بطاقة تسجيل للرأي رام واي كرو
    الضربة القاضية
    رقم القاضي...........................

    رقم الجولة........ التقسيم (الوزن).....كغم الجنس......

    القاضي......... البلد......... التاريخ.............
    رئيس القاضي............
    البلد............ مكان المباراة............

    البلد
    1 اسم المتنافس 1
    2 2

    رقم مبادئ منح النقاط اقل الأخطاء أكثر الأخطاء النقاط الرقم النقاط اقل الأخطاء أكثر الأخطاء
    1 الملابس، الأسلوب الحديث والقديم، غير مخالفة للأخلاق وحضارة التاي
    2 الحركات الرشيقة، الجيدة الصحيحة وذات المهارة
    3 عدم السماح بالاستخفاف او المراهنة أو رداءة اللعب
    4 الأداء الحركي المتزامن مع موسيقى المواي تاي
    5 يجب أن لا يقل وقت المنافسة عن 3 دقائق ولا يتجاوز 5 دقائق (يقطع تسجيل النقاط في حالة إذا قل أو تجاوز الوقت المحدد لذلك)

    المجموع

    في حالة تساوي النقاط، تتبع الآتي:
    1- حركات أكثر صعوبة
    2-أكثر مهارة
    3-أخرى ..................
    علامة: اقل الأخطاء تقطع نقطة واحدة
    اكثر الأخطاء تقطع نقطتين
    تسجل لكل رقم ساوي إلى 20نقطة

    البلد النتائج البلد

    توقيع القاضي:

    تسجيل القرار- راي رم واي كرو

    رقم الجولة.................

    الجنس....................... التقسيم (الوزن)...........................كغم

    البلد.........................................

    اسم المباراة 1- .....................................................
    2- .................................................


    مجموع التسجيلات
    نقاط




    توقيع القاضي:










    الاتحاد العربي للتاي بوكسنغ (مواي تاي)

    بطاقة قرار رئيس هيئة الجوري
    المباراة.............................


    احمر الرابح ازرق


    توقيع القاضي:



    بطاقة اعتماد الملاكم

    الاسم .....................رقم الرياضة ............................
    صنف الوزن ..............................
    القطر ..............................
    تاريخ الولادة ...................................................

    :O مجتاز X: مجتاز

    التاريخ الفحص الطبي التوقيع (من الطبيب) الوزن بالكغم التوقيع (من مسؤول الوزن)























    الاتحاد العربي للتاي بوكسنغ (مواي تاي)
    بطاقة تسجيل رئيس لجنة الحكام والقضاة

    رقم المباراة........................

    بطاقات التسجيل

    المجموع عدد القضاة الزاوية اسم وقطر الملاكم
    5 4 3 2 1
    اسم القطر
    اسم القطر






    ملاحظة : وضع علامةX في للرابح إذا تعدل بالنقاط







    رئيس لجنة القضاة والحكام:

    تقسم الأوزان كالآتي

    ت فئة الناشئين فئة النساء فئة الرجال راي رم واي كرو
    1- +38-40كغم الوزن القطني
    2- +40-42كغم الوزن الورقي
    3- +42-42كغم وزن الدبوس +42-45كغم +42-45كغم
    4- +45-48كغم وزن خفيف الذبابة +45-48كغم +45-48كغم +45-48كغم
    5- +48-51كغم وزن الذبابة +48-51كغم +48-51كغم +48-51كغم
    6- +51-54كغم وزن الديك +51-54كغم +51-54كغم +51-54كغم
    7- +54-57كغم وزن الريشة +54-57كغم +54-57كغم +54-57كغم
    8- +57-60كغم وزن الخفيف +57-60كغم +57-60كغم +57-60كغم
    9- +50-36.5كغم وزن خفيف الولتر +50-36.5كغم +50-36.5كغم +50-36.5كغم
    10- +63.5-67كغم وزن الولتر +63.5-67كغم +63.5-67كغم +63.5-67كغم
    11- +67-71كغم وزن خفيف الوسط +67-71كغم +67-71كغم +67-71كغم
    12- +75-81كغم +75-81كغم +75-81كغم +75-81كغم
    14- +81-86كغم وزن الكروز +81-86كغم +81-86كغم +81-86كغم
    15- +86-91كغم وزن الثقيل +86-91كغم
    16- +91كغم وزن ثقيل الثقيل +91كغم
    جدول المباريات وسحب القرع للتصفيات
    عدد الملاكمين عدد المباريات في الجولة الواحدة-الجولة النهائية
    عدد القرع
    3 1،1 1
    4 1،2 -
    5 1،2،1 3
    6 2،2،1 2
    7 3،2،1 1
    8 4،2،1 0
    9 1،4،2،1 7
    10 2،4،2،1 6
    11 3،4،2،1 5
    12 4،4،2،1 4
    13 5،4،2،1 3
    14 6،4،2،1 2
    15 7،4،2،1 1
    16 8،4،2،1 0
    17 1،8،4،2،1 15
    18 2،8،4،2،1 14
    19 3،8،4،2،1 13
    20 4،8،2،1 12
    21 5،8،4،2،1 11
    22 6،8،4،2،1 10
    23 7،8،4،2،1 9
    24 8،8،4،2،1 8
    25 9،8،4،2،1 7
    26 10،8،4،2،1 6
    27 1،2،4،8،11 5
    28 12،8،4،2،1 4
    29 1،2،4،8،13 3
    30 1،2،4،8،14 2
    31 1،2،4،8،15 1
    32 1،2،4،8،16 0


    لائحة الوزن

    صنف الوزن .................... كغم ..............O: مجتاز.......... :Xغير مجتاز

    الرقم الاسم القطر الفحص






















    التوقيع:

    المسؤول عن الوزن:
     
  2. Ahmed

    Ahmed واحد من الناس

    بصراحة الموضوع مهم جدا

    ويعتبر موسوعة في هذا المجال ، ويستحق التثبيت لأهميته

    الله يجزيك الخير ويبارك فيك كابتن عمار على جهودك المتميزة

    كل الودّ
     
  3. mohamedali

    mohamedali مشرف عام

    الله يجزيك الخير ويبارك فيك كابتن عمار على جهودك المتميزة
     
  4. التاي بوكس

    التاي بوكس عضو جديد

    الكابتن عمار مساء الخير : ياريت اتزودونا بقانون التاي الجديد والحديث اذا امكن في اقرب وقت وشكرا ارجو الرد حسان اليماني ( ابو مالك )
     
  5. الجراح

    الجراح عضو جديد

    الموضوع مهم ,, جزاك الله خير
     
  6. سارية الجزائري

    سارية الجزائري عضو جديد

    موضوع رااااااااااائع ومهم كابتن عمار شكرا الك
     
  7. Haitham sadoon

    Haitham sadoon مشرف

    :clap::clap::clap::clap:
    مشكور يا استاذنا العزيز عمار النعيمي
     

شارك هذه الصفحة